在《王者荣耀》风靡全球的今天,许多玩家或许已经习惯了上百名英雄的丰富选择,然而回溯到2015年游戏公测之初,仅有寥寥数位英雄撑起了这片战场,作为MOBA手游的开拓者,王者最早的五个英雄不仅承载了游戏的初心,更奠定了核心玩法的基础,就让我们重温这些“开朝元老”的故事。
亚瑟:永不褪色的新手导师
作为王者荣耀的标志性角色,亚瑟从诞生之初便是玩家接触的之一位英雄,他的技能设计简单直接——一技能加速突进、二技能范围伤害、大招斩杀控制,完美契合新手教学需求,但看似朴实的机制背后,亚瑟却拥有极强的战场适应性,从早期“黑切+冰脉”的战士流,到如今“双烧流”坦克的演变,他始终是峡谷常青树。
妲己:爆发法师的启蒙模板
“231连招秒人”是许多玩家对妲己的深刻记忆,作为最早的法师英雄,妲己的技能组(单体控制+爆发伤害)成为后来众多法师的设计蓝本,尽管缺乏位移的短板让她逐渐淡出高端局,但在低分段和娱乐模式中,她依然是“简单暴力”的代名词,甚至被玩家戏称为“草丛三姐妹”之首。
项羽:坦辅双修的初代硬汉
项羽凭借“推人+减伤+群体击飞”的技能组合,成为早期版本中兼具开团与保护能力的全能坦克,其大招“霸王斩”的高额伤害甚至让他一度被开发出“输出流”玩法,作为王者世界观中楚汉争霸的代表人物,项羽的形象设计(重甲、巨剑)也奠定了游戏内战士/坦克的美术风格基调。
安琪拉:从召唤熊到火球术的蜕变
老玩家或许记得,初代安琪拉的大招是召唤一只熊灵协同作战,与现在的“炽热光辉”激光束截然不同,2016年重做后,她以“火球控场+激光爆发”的机制重生,成为中低分段的线霸英雄,安琪拉的演变也反映了王者早期对英雄定位的探索——从模仿端游到形成自身特色。
宫本武藏:被削数十次的传奇剑客
“一代版本一代神,代代版本削宫本”——这句玩家调侃的背后,是宫本武藏作为元老英雄的独特命运,初代宫本拥有三段位移、击飞控制、远程剑气,近乎完美的技能组让他成为非Ban必选的存在,历经多次重做与调整,他依然以“超级兵”的顽强姿态活跃在峡谷,堪称王者平衡史的活化石。
经典为何永恒?
这五位英雄之所以令人怀念,不仅因为他们是王者荣耀的起点,更因其设计体现了“易上手难精通”的MOBA精髓,在如今特效华丽、机制复杂的新英雄对比下,他们的朴素反而成就了一种纯粹的策略乐趣,或许正如玩家所言:“老英雄玩的是手感,新英雄玩的是版本。”
这些初代英雄有的依然强势(如亚瑟),有的已成为情怀符号,但他们的身影始终是王者宇宙不可或缺的拼图,在你心中,谁才是最初的“本命英雄”呢?
