2016年的S6赛季,《英雄联盟》迎来了波比的全面重做——那个曾经依赖“锤墙秒人”的小矮子,摇身一变成了能扛能打、进可驱逐后排退可守护队友的“持卫者”,出装的选择直接决定了波比能否在团战中站稳脚跟、打出威胁,今天就来聊聊S6波比的核心出装思路与灵活调整方案!
先明确:S6波比的核心定位
重做后的波比,被动“钢铁大使”提供护盾与加速,让她有了不错的换血能力;Q“圣锤猛击”带百分比伤害+耀光适配性,是输出核心;W“坚定风采”挡突进、加双抗,是保人/防切的关键;E“英勇冲锋”锤墙眩晕,是开团/留人手段,她的主流定位是半肉重装战士(上单)或节奏型坦克打野,出装围绕“伤害+坦度+功能性”平衡即可。
主流玩法1:上单半肉重装波比
这是S6波比最常见的玩法,既能在线上稳住,又能在团战中扛伤+切后排。
出门装:看对线选
- 对线AD英雄(剑姬、锐雯、诺手):多兰盾+1红药
多兰盾的回血+格挡,能帮波比扛住前期激进的换血,是抗压首选,如果对面是诺手、锐雯这种爆发极高的,也可以直接布甲+4红,稳到之一件装备成型。 - 对线AP英雄(兰博、凯南):多兰盾+1红药
优先保证血量,不用急着出魔抗小件,等之一次回家再补幽魂斗篷也不迟。
中期核心:三相是“灵魂”
之一次回家优先凑钱做耀光——这是波比Q技能的更佳搭档,Q后的强化普攻触发耀光,伤害直接翻倍!如果钱不够,就先补鞋子(水银鞋对线控多/AP,布甲鞋对线AD)。
中期三件套固定思路:
三相之力 → 亡者板甲 → 斯特拉克的挑战护手(血手)
- 三相之力:除了耀光,小木槌的加速、蜂刺的减CD、净蚀的血量,全是波比需要的属性,完美契合她的连招节奏。
- 亡者板甲:加移速、加血量护甲,被动的“冲锋”能让波比更快追上敌人锤墙,无论是带线还是开团都好用。
- 血手:残血时触发护盾+额外AD,是波比进场扛伤、反杀的关键,团战容错率拉满。
后期神装:根据局势灵活补
如果对面AD暴击多(比如有亚索、金克丝),把亡者板甲换成兰顿之兆,或者加个反甲;
如果对面AP伤害高(比如有发条、兰博),补振奋盔甲,提升魔抗+回血;
鞋子也可以根据情况换,比如对面控太多就一直用水银鞋,AD多就布甲鞋。
主流玩法2:节奏型坦克打野波比
S6波比的E技能锤墙+W挡突进,让她成为GANK好手,清野靠Q的百分比伤害也不算慢。
出门装与打野刀
- 出门:猎人宽刃刀+1红药
- 之一次回家:升级成追猎者的刀锋(附魔战士)
追猎者的减速能让波比更容易追上敌人接E锤墙,战士附魔的AD+减CD,既能提升清野效率,又能配合Q打伤害。
中期与后期出装
打野波比的出装思路和上单类似,但更偏“节奏”:
战士打野刀 → 三相之力 → 亡者板甲 → 血手 → 振奋/兰顿 → 鞋子
亡者板甲可以提前出,提升GANK时的移速;如果己方前排不够,也可以把三相换成日炎斗篷,纯肉打控制。
关键提醒:出装不是死的!
S6波比的核心是“耀光/三相”,但其他装备一定要根据阵容调整:
- 己方缺前排?少出输出,多堆日炎、兰顿、振奋;
- 对线被压得太惨?先出红水晶、布甲这类小件,别硬憋三相;
- 对面突进多?W挡得住,但早点出冰心减对面攻速,效果更好。
S6的波比,不再是那个只能靠“偷袭锤墙”的冷门英雄,而是能在团战中独当一面的“小钢炮”,抓住“三相为核心,坦度为基础”的思路,再根据对线和局势灵活调整,你就能用波比锤出属于自己的胜利!
(注:本文基于S6赛季正式服版本,部分装备细节以当时版本为准哦~)
