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LOL手游龙太子惨变峡谷散步喷火娃?奥瑞利安索尔戳心削弱解读

LOL手游近期对奥瑞利安索尔(龙王)迎来更新调整,此前常被玩家以“峡谷走地开炮龙太子”调侃的他,此次改动后画风转变,被戏称为“峡谷散步喷火娃”,这次更新以削弱为主,相关解读精准戳中玩家对龙王强度变化的关注,引发不少玩家对其实战表现变化的讨论。

各位召唤师们,拳头设计师的“平衡魔法棒”又落下去了——这次的“挨揍选手”是刚在S8.5全球总决赛手游预选赛里亮过相、路人局热度也刚回暖的铸星龙王·奥瑞利安索尔

还记得前几个版本的索尔有多爽吗?E技能“星流横溢”落地后的瞬间1.4倍移速爆发+“移动施法点燃”,搭配Q技能“星河急涌”攒的超大范围星体,直接化身峡谷“走地火力压制舰”:打团先攒一圈星星,开E冲进人群边缘/绕后,星体一炸脆皮直接蒸发半血,点燃追着烧坦克都慌得不行;单线对线期更是无赖,E赶路躲gank、换血压塔,完全不给短手英雄活路,一度是很多单排玩家的上分密码。

LOL手游龙太子惨变峡谷散步喷火娃?奥瑞利安索尔戳心削弱解读

但拳头显然觉得“太空霸主在峡谷走得太嚣张了”,这次3.6B版本(不同渠道命名可能略有出入)直接把索尔按在地上“摩擦摩擦”了:

  • 核心大招砍得最狠:原本R1落地1.4倍移速+3秒持续加速,改成了落地仅1.1倍加速,持续时间砍到2秒;R2更是夸张,眩晕范围从圆形直接缩成了“细长条”,眩晕时间也从0.75秒砍到0.5秒——以前绕后晕三个五个是基本操作,现在能晕住两个就算运气好,压制力直接降了一个档次。
  • 补刀/续航能力削细节:Q技能的星体重叠伤害衰减机制优化了?不,是直接把衰减门槛提前了!以前3个星体才会触发70%衰减,现在2个就开始减;被动“星原之准”的生命回复也砍了,对线期想靠回复赖线消耗的日子基本一去不复返。

消息一出,论坛、朋友圈、峡谷聊天框全炸了:

  • “刚攒了6300买的龙王皮肤‘神龙尊者·炎龙’,还没热乎呢就削成狗了!”
  • “预选赛刚用索尔拿了MVP,朋友还说我是‘新英雄天花板’,现在天花板塌一半了…”
  • “设计师是不是没玩过手游?索尔本来操作门槛就高,要控星体还要控走位,现在连核心优势都没了,谁还玩啊?”

不过也有玩家比较理性,觉得这波削弱是“意料之外,情理之中”:路人局胜率确实有点高(部分服务器一度冲到中路前3),预选赛里的表现也过于亮眼,确实需要平衡一下。

那现在索尔还能玩吗?答案是能,但玩法要变了

  • 不要再当“走地开炮龙太子”了,改回“远程poke法师”可能更合适——少用E冲脸,多用Q攒星体远程消耗,团战躲在后排找输出位置,R2留着控制关键目标。
  • 符文和装备也要调整:符文可以把“相位猛冲”换成“艾黎”或“彗星”,增加远程poke的伤害;装备可以把“纳什之牙”换成“卢登的激荡”,进一步强化消耗能力。

各位召唤师,你们对这次索尔的削弱有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!

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