以知乎热门讨论“LOL前排英雄重要吗”为引子,打破大众“前排只是抗揍工具人”的刻板游戏认知,点明缺少前排后排大概率直接白给的关键地位,并梳理出4个核心功能:抢占河道、野区等战略视野;团战中精准分割敌方阵型,切断后排与刺客、敌方前排的连接;提供稳定硬软控场或可观伤害;后排发育异常或阵亡时及时补位输出。
在LOL的对局里,很多玩家更偏爱玩后排——法师、射手这类能疯狂输出的位置,总觉得前排英雄就是“站在前面挨揍的工具人”,没什么技术含量,甚至选阵容时直接忽略,但真的是这样吗?其实前排英雄才是团队的“定海神针”,没了他们,再强的后排也很难发挥,今天就来聊聊,LOL里的前排到底有多重要。
承伤是基础,但绝不是“瞎抗”
很多人对前排的之一印象就是“血厚防高能抗揍”,这点没错,但承伤也是有讲究的,前排的作用不是无脑冲上去送,而是精准替后排挡掉关键技能和伤害。
比如敌方石头人开大,你家前排要是能站在射手和法师前面扛下这波团控,后排就能安心输出;又或者敌方刺客切后排时,前排能之一时间用身体挡住,给后排争取逃跑或反杀的时间,如果没有前排,后排一露脸就会被集火,还没等输出就没了,团战根本没法打。
开团是前排的“核心使命”
一场团战能不能赢,往往看开团开得好不好,而开团的任务,十有八九落在前排身上。
像奥恩的“羊来”、石头人的“势不可挡”、日女的“日炎耀斑”,都是极强的开团技能——能瞬间打乱敌方阵型,把敌方后排暴露在自家火力下,要是阵容里没前排,靠后排去开团?比如让ADC去贴脸开团,那简直是送人头;让法师开团,技能一旦空了就没了威慑力,一个会开团的前排,能直接决定团战的走向。
稳定控制,既保后排又制敌方
前排英雄通常都有稳定的控制技能,这也是他们的价值所在。
比如日女的E能精准勾住敌方英雄,Q能眩晕,R能大范围团控——既能限制敌方刺客切后排,又能留住敌方后排让自家输出集火;又比如瑟提的“屈人之威”和“叹为观止”,能把敌方聚在一起,还能打断敌方技能,要是没有前排的控制,敌方后排可以随意输出,自家后排只能被追着打,根本没输出空间。
探视野+稳阵型,是团队的“眼睛”和“骨架”
除了打团,前排在前期和中期的作用也很大——探视野和稳阵型。
前期野区团战或河道遭遇时,前排能先去草丛、野区探视野,防止队友被蹲;后期推进或防守时,前排能站在阵型最前面,稳住队伍的推进节奏,不让敌方找到缺口冲散阵型,如果没前排,大家都不敢轻易探视野,很容易被敌方埋伏;阵型也会乱成一团,后排直接暴露在敌方攻击范围内。
没有前排的阵容,有多难打?
举个简单的例子:你家选了4个后排(法师+射手+两个刺客),敌方是前排+坦克+打野+法师+射手,打团时,敌方前排直接冲过来,你家后排要么被控制,要么被集火,刺客想切后排但敌方前排挡着,根本切不到——最后只能被逐个击破,这样的对局,即便你家后排装备再好,也很难赢。
前排不是工具人,是团队核心
其实LOL里没有“没用的位置”,前排英雄虽然没有后排那么“风光”,但承伤、开团、控制、视野这些作用,缺一不可,下次选阵容时,别再嫌弃前排了,选一个合适的前排,能让你的对局轻松一半!
你觉得LOL里哪个前排英雄更好用?欢迎在评论区聊聊~
