近期王者荣耀人气英雄赵云引发三重连续式核心热议:依托古典文学“长坂坡七进七出”的常胜将军设定,质疑其当前强度是否匹配高期待人设;直指其是否真的沦为玩家普遍吐槽的“刮痧代表”输出乏力;并进一步探讨该英雄被感知为弱的持续时间跨度,目前提供的内容未包含时长、成因、实证数据等相关支撑信息。
说起王者荣耀里的赵云,很多老玩家脑海里更先浮现的,一定是他“七进七出”的潇洒身影,曾几何时,赵云是打野位的“香饽饽”——机动性拉满,大招“天翔之龙”砸中人群就能开团,半肉出装既能切后排又能扛伤害,妥妥的“全能打野”代表,更是不少玩家的本命英雄。
可如今再看排位赛,赵云的身影却越来越少,偶尔有人选,还会被队友打上一句“这英雄太弱了吧?”,曾经的常胜将军,真的彻底“凉”了吗?
昔日有多风光,如今就有多尴尬
记得S10、S11那会,赵云几乎是非ban必选的存在,一级学二技能清野快,四级有大招后抓谁谁死:一技能突进贴脸,大招砸中击飞,接二技能连戳带吸血,脆皮根本跑不掉,哪怕是逆风局,靠着二技能的续航和一技能的位移,也能在团战里“七进七出”,找机会切后排翻盘。
但现在呢?选赵云打野,前期刷野总比对面慢半拍——同等经济下,一、二技能打在野怪身上像“挠痒痒”,好不容易刷到四级,去抓人时大招砸中了,一套技能下去,对面脆皮居然还能剩半血跑掉;要是大招没砸准,进去就被集火秒掉,连“七进一”都难。
赵云“变弱”的三个核心原因
赵云的没落,从来不是一句“玩家不会玩”能解释的,根本问题还是出在机制、伤害和版本环境上。
伤害机制太“鸡肋”,赵云的技能基础伤害不高,AD加成也不算突出,非常依赖装备成型,可现在版本节奏太快,前中期就要定胜负,赵云前期没经济、没伤害,根本带不起节奏;好不容易熬到后期,面对现在的“坦克荣耀”,一套技能打在张飞、牛魔身上,连护盾都破不了,活生生一个“刮痧师傅”。
生存能力被削得太狠,以前赵云二技能的吸血量很可观,残血刷波野就能回满,现在吸血被砍了一大截,进团后根本站不住;再加上以前的技能护盾被调整,现在的赵云哪怕出半肉,也没有以前能抗——突进进去秒不掉人,自己先没了。
版本环境不友好,现在的热门打野要么是爆发拉满的“秒人怪”(镜、澜),要么是机动性更强、带线更快的“节奏王”(暃、韩信),还有能扛能打的“坦克打野”(典韦、铠),对比下来,赵云要爆发没爆发,要带线没带线速度,团战里大招还特别怕被躲——稍微有点位移的脆皮,都能轻松避开他的“天翔之龙”,处境自然尴尬。
老玩家的执念:等一个“回归”的机会
即便赵云现在这么弱,还是有不少老玩家舍不得放弃,有人尝试纯输出出装,赌一把能不能秒人;有人继续半肉,靠着经验打拉扯;但更多时候,还是会被对面打得没脾气。
其实大家不是要求赵云变回“无敌”,只是希望能稍微调整一下:比如加一点基础伤害,让他前期能刷快一点;或者回调一点二技能的吸血,让他进团后有机会出来,毕竟,谁不想再看到那个“七进七出”的常胜将军呢?
如今的赵云,更像一个被遗忘的老朋友,但我们还是愿意相信,说不定哪天官方就能想起他,让他重新回到野区的舞台——毕竟,王者荣耀的江湖,从来都少不了赵云的身影。
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