吇呐网

从端游开创者PUBG到移动端先行者荒野行动,吃鸡游戏的跨端冒险

现象级大逃杀游戏品类的核心开创者是韩国蓝洞2017年上线的PC端《PUBG》,以“百人同岛、物资搜捡、毒圈缩聚、仅1人/1小队获胜”的硬核生存机制引爆全球,重塑射击类游戏玩法范式,同期国内网易抢滩移动市场,快速推出适配安卓、iOS的《荒野行动》,通过简化一键操作、优化移动 适配、降低入门难度,成功吸引海量非硬核玩家与PC条件受限群体,成为早期国产现象级吃鸡手游,二者共同推动大逃杀进入全民娱乐视野。

2017年,一句“大吉大利,今晚吃鸡”突然席卷全网,成为年轻人茶余饭后的口头禅,这句话的背后,是两款游戏掀起的“大逃杀”狂潮——一款是定义品类的《PlayerUnknown's Battlegrounds》(简称PUBG),另一款是让国内玩家率先在手机上体验到吃鸡乐趣的《荒野行动》,它们一个是PC端的开创者,一个是移动端的先行者,共同构成了那段热血沸腾的“吃鸡时代”。

PUBG:吃鸡品类的“开山鼻祖”

PUBG的诞生,离不开设计师布兰登·格林对“大逃杀”模式的深耕,2017年3月,这款游戏登陆Steam Early Access,凭借写实的画面风格、8x8公里的广阔地图、真实的枪械后坐力,以及“百人同局,最后一人存活”的核心机制,瞬间引爆全球玩家的热情。

从端游开创者PUBG到移动端先行者荒野行动,吃鸡游戏的跨端冒险

玩家们在艾伦格的机场“刚枪落地”,在米拉玛的沙漠里驾着越野车狂飙,在维寒迪的雪地中踩着脚印潜行——每一局都是未知的冒险:你可能在搜索物资时遭遇伏击,可能在跑毒时与敌人擦肩而过,也可能靠着一把喷子逆风翻盘,尽管早期PUBG面临硬件门槛高、外挂泛滥等问题,但它依然把“大逃杀”从一个小众的模组变成了现象级游戏,让“吃鸡”从此成为这类游戏的代名词。

荒野行动:手机上的之一份“吃鸡快乐”

就在PUBG在PC端风生水起时,网易敏锐地捕捉到了移动端的空白——不是所有人都有高端电脑,但几乎人人都有手机,2017年10月,《荒野行动》正式上线,没有复杂的操作,拿起手机就能加入百人战局。

为了适配移动端,荒野行动做了不少贴心设计:简化的射击按键、自动拾取物资、适配手机的地图(比如标志性的“西港”“中部主城”),还有各种趣味载具(从摩托车到装甲车,甚至还有快艇),玩家们在西港的高楼间巷战,在缆车上伏击路过的敌人,在空投旁和队友配合“舔包”——这份随时随地能玩的快乐,让荒野行动迅速占领国内移动端市场,成了无数学生党、上班族的“摸鱼神器”,后来它还推出了PC版,让不同平台的玩家都能一起开黑,甚至还搞起了各种联动和趣味模式,把“吃鸡”玩出了新花样。

两极与共生:一段不可替代的回忆

PUBG和荒野行动,看似走了两条不同的路:一个重“硬核写实”,追求真实的战斗体验;一个重“便携趣味”,让更多人能轻松上手,但它们并非对手,而是共同推动了吃鸡游戏的普及——PUBG告诉世界“大逃杀可以这么好玩”,荒野行动则让国内玩家之一次在手机上摸到了这个“好玩”的门槛。

后来,虽然有更多吃鸡游戏涌现(和平精英》),但在老玩家心里,PUBG是最初的震撼——记得之一次在艾伦格吃鸡时的心跳加速;荒野行动是手机上的之一份温暖——记得和室友躲在被窝里开黑,被发现时的慌张。

吃鸡游戏的热度或许渐渐退去,但每当听到PUBG里的轰炸声,或是想起荒野行动西港的枪声,那些和朋友组队“苟分”“刚枪”的日子依然鲜活,PUBG和荒野行动,就像吃鸡游戏史上的两座里程碑:一个开启了一个时代,一个让这个时代触手可及,它们不仅是游戏,更是一代人关于“一起冒险”的青春记忆。

吇呐网
吇呐网
这个人很神秘