吇呐网

Steam突然变英文也别慌!这次界面大变样,是我们想要的游戏宇宙吗?

围绕国内主流游戏数字分发平台Steam,提出两点内容:一是带价值探讨色彩的核心设问——当下Steam所呈现的状态,是否契合人们对理想游戏宇宙的期待?二是玩家群体常见的平台操作具体问题,即平台界面突然切换为英文时,如何快速调回中文显示,前者偏向愿景性讨论,后者聚焦即时使用场景的实用需求,两个核心问题直接呈现,没有冗余铺垫。

还记得之一次打开Steam时的画面吗?2010年前后的它,是个干净得有些“单调”的灰色窗口——上方是“商店”“库”“社区”三个按钮,库里面整整齐齐列着你攒钱买的几款游戏,没有滚动的推荐流,没有跳出来的直播框,甚至连好友动态都只是一行小字:“XXX正在玩《CS:GO》”,那时候的Steam,像个沉默但靠谱的游戏管家,只帮你做一件事:把游戏下载好,让你点开就能玩。

不知从什么时候起,再打开Steam,总觉得有点“眼花缭乱”,首页铺满了滚动的热门游戏横幅,旁边嵌着实时直播流,往下刷是好友分享的游戏截图、社区动态,甚至还有“今日特惠”“新品节专区”“VR游戏推荐”的层层折叠,库界面也变了:游戏卡片上多了成就进度、好友游玩时长,右键菜单里藏着创意工坊、社区市场的入口,连启动游戏前,都会弹出个小窗口问你“要不要看看最近的更新动态?”

Steam突然变英文也别慌!这次界面大变样,是我们想要的游戏宇宙吗?

Steam,是真的“变成这样”了。

这些变化里,藏着让玩家惊喜的部分,早期想给《我的世界》装个MOD,得去论坛翻帖子、手动替换文件;现在点开创意工坊,几万个MOD一键订阅,连卸载都不用操心,以前和朋友联机,得费劲找IP地址;现在Steam好友列表里“邀请加入游戏”的按钮一亮,几秒钟就能凑齐队伍,还有社区市场,能把游戏里掉的皮肤、卡片卖给别人,偶尔还能赚回点“奶茶钱”——这些功能,让Steam不再只是个“启动器”,成了一群玩家凑在一起的“游戏社区”:有人分享攻略,有人晒通关截图,有人做MOD玩出花,连游戏开发商都会在社区里发动态、和玩家聊天。

但也有老玩家会念叨:“还是以前的Steam好用。”界面越做越复杂,找个老游戏得在“隐藏游戏”“未分类”里翻半天;推荐算法总推些不感兴趣的游戏,首页刷了三屏还没看到自己常玩的;偶尔连登录都要卡一会,更别说社区市场抽成、某些功能“用不上却占地方”的吐槽——这些细碎的不满,藏着对“最初那个清爽Steam”的怀念。

其实想想,Steam变成这样,从来都不是突然的,它跟着我们的游戏生活一起变了:我们不再只是“买了游戏就玩”,开始想和朋友分享、想给游戏加点自己的东西、想知道“大家都在玩什么”;游戏行业也变了,MOD、联机、直播成了游戏的一部分,Steam只是跟着往前跑而已。

昨天我又打开Steam,没先去玩游戏,而是在创意工坊里翻了翻《星露谷物语》的新MOD,又给好友刚发的《塞尔达》截图点了赞,突然觉得,现在这个“有点乱”的Steam,其实也挺好——它还是那个能让我找到喜欢的游戏的地方,只是多了些“人味”:有朋友的痕迹,有玩家的热闹,还有对游戏那份没变的热爱。

或许Steam再也回不到过去那个“单调”的样子了,但没关系,就像我们从只懂玩游戏的小孩,长成了会聊游戏、会分享的玩家——有些变化,其实是和喜欢的东西一起成长,毕竟,不管界面怎么变,点开那台熟悉的“蒸汽”图标,能玩到想玩的游戏,能和朋友一起开心,就够了。

你呢?你记忆里的Steam是什么样?现在的它,是你想要的吗?

吇呐网
吇呐网
这个人很神秘