本文围绕王者荣耀小白关注的“一红”展开解析。“一红”是对局开局首个红buff,能为持有者提供普攻附带灼烧伤害与减速敌人的增益,是前期关键节奏资源,通常优先由打野获取,可助其快速刷野、提升至4级解锁大招,把控前期节奏;特殊阵容或局势下,也可能调整分配给射手等英雄,内容清晰解释一红价值,助力小白避免开局资源分配失误。
刚接触王者荣耀的小伙伴,是不是经常在对局里听到队友喊“让一红”“别抢一红”,却一头雾水不知道“一红”到底是啥?别着急,这篇文章就给你讲得明明白白——“一红”可是开局阶段最关键的资源之一,搞懂它能帮你更快融入对局节奏!
先搞懂:“一红”究竟是什么?
“一红”就是王者荣耀对局中之一个刷新的“红BUFF”。
红BUFF位于地图下半野区的红色野怪点(靠近发育路的那只大野怪),开局30秒时之一次刷新,击败它的玩家会获得持续70秒的增益效果:普攻附带减速和额外真实伤害,还能稍微提升清野速度,这个增益对前期作战太重要了,一红”的归属往往会影响整个开局的走向。
为什么“一红”这么受重视?
关键就在于红BUFF的前期作用:
- 对打野:有了红BUFF的减速,打野gank时更容易留住敌人,而且能加快刷野速度,帮助自己更快升到4级(出大招),直接带动全场节奏;
- 对射手:红BUFF的额外伤害和减速,能让射手在前期对线时更强势,更容易压低对面血量甚至拿一血,快速建立下路优势。
“一红”到底该给谁?——分情况讨论
没有绝对的“谁必须拿一红”,得看阵容和英雄特性,主要有两种常见情况:
常规情况:优先给打野
现在的版本节奏很快,打野是带动节奏的核心,让打野拿一红,能让他更快刷完野区到4级,然后去上路或中路gank——有红BUFF的减速,gank成功率会高很多,如果打野前期节奏起来了,整局的优势都好打。
特殊情况:可以让给射手
如果满足这两个条件,让射手拿一红也没问题:
- 射手是前期强势英雄(比如后羿、黄忠,有红BUFF对线压制力极强);
- 打野是清野快、前期不太依赖红BUFFgank的英雄(比如韩信、澜,自己刷野到4级也很快)。 这时候让射手拿一红,能让他在线上直接压着对面打,甚至推掉对面一塔,也是不错的选择。
一红”的注意事项
- 别乱抢! 开局最忌讳队友因为抢一红闹矛盾——如果打野明确说了要一红,就乖乖让给他;如果没沟通,也别急着打,先看队友意向。
- 拿了要利用! 不管是打野还是射手拿了一红,都别浪费:打野可以直接去上路蹲人,射手可以找机会和对面射手对拼,把红BUFF的效果打出来。
“一红”就是之一个红BUFF,是开局的核心资源,多数时候给打野带节奏,特殊情况可以给射手保对线,其实只要队友之间多沟通,不管谁拿,能打出优势就是更好的~
现在再听到“一红”,你知道该怎么回事了吧?赶紧去游戏里试试吧!
