近期《英雄联盟手游》玩家群体因虚空掠夺者卡兹克(简称“螳螂”)的表现出现“集体破防”的情况,引发了不小的英雄强度争议,该英雄在对局中的强势表现被不少玩家吐槽“强得像官方BUG”,甚至有玩家直接抛出疑问:“选出来就赢一半?”相关强度讨论已在多个该游戏的玩家社群内持续发酵。
相信最近打《LOL手游》排位的小伙伴都有同感——只要对面亮出螳螂,心里先凉半截,这个曾经的“野区刺客”,如今简直是版本亲儿子,强得离谱,完全不讲道理!今天就来聊聊,螳螂到底为啥能让玩家们集体吐槽“太强了”。
清野入侵两不误,前期节奏直接握死
螳螂的清野速度简直是“开了挂”,Q技能对孤立无援的目标伤害翻倍,配合被动的普攻强化,打F6、三狼这种野怪,根本不费血,更气人的是,它清完自己野区才1分半,转头就能去你野区搞事情——红buff刚刷新?螳螂一个E跳过来,QA两下直接抢,你要是敢反抗,它开个W减速,追着你砍,前期血量薄的打野根本扛不住。
就说我昨天那局,选了个薇恩打野,刚摸了两下红,螳螂就从河道草里钻出来,一套技能把我打回泉水,顺便收了红和我剩下的野,等我复活,人家都4级了,我才2级,这节奏直接被按死在摇篮里。
隐身跳跃连环突,gank根本躲不掉
如果说前期入侵是恶心,那gank就是“绝望”,螳螂的E技能能翻墙,R技能有三段隐身,配合得好简直是“神出鬼没”,你在线上补刀补得好好的,突然草丛里跳出个螳螂,先开R隐身躲你技能,再E跳到你脸上,QA接W,一套下来直接半血,要是没位移没闪现,基本就交代了。
更变态的是,它gank完还能跑!进化E之后,击杀或助攻直接刷新位移,跳个墙就没影了,你追都追不上,有次我玩射手,辅助都站在草里插眼了,还是被螳螂从河道绕后,三段隐身躲了辅助的控制,直接把我秒了,辅助只能在旁边看着,一点办法都没有。
进化技能如虎添翼,后期收割无人能挡
螳螂的“进化机制”才是它强的核心——进化Q,伤害直接飙升,打坦克都像切菜;进化E,刷新位移让它能无限收割;进化R,三次隐身加移速,团战里随便进出,根本没人抓得到。
后期装备起来(幕刃+收集者+复活甲),螳螂就是“团战收割机”,只要对面有残血,它一个E跳进去,QA收掉,刷新E再跳下一个,一波团下来能收三四个头,有次对面阵容没硬控,螳螂直接在我们团战里七进七出,杀完人就隐身跑,等技能CD好又回来,我们五个人愣是没碰到它一下,眼睁睁看着它把我们团灭。
玩家:再不削弱没法玩了
现在论坛里全是吐槽螳螂的帖子:“排位必ban螳螂,不然没法玩”、“螳螂现在就是版本答案,选出来就赢一半”、“能不能削一下隐身时间或者Q伤害?太变态了”……
其实螳螂强归强,玩起来确实爽——那种隐身切人、无限收割的感觉,谁玩谁上头,但也希望官方能注意一下平衡,稍微调整一下伤害或者进化后的效果,让其他打野也有出场的机会,毕竟百花齐放才是游戏的乐趣嘛。
你最近碰到过螳螂吗?有没有被它支配过?欢迎在评论区聊聊你的经历!
