《王者荣耀》自上线后“要凉”的舆论已持续7年,相关担忧至今仍反复被提及——近期会不会出现新的“凉”的征兆也备受关注,不过本次讨论文本未附上支撑“新征兆”判断的具体游戏数据、用户反馈或市场生态变化等明确佐证,仅以重复设问的形式紧扣这一贯穿该国民级手游发展周期的持久话题,未对新可能性展开分析阐述。
“昨天上线了新的星传说皮肤,蹲了十分钟排位居然排不到单排法王局。” “以前登录好友栏翻3页全亮,现在开黑要提前3天在微信群攒人。” “上个月赛季初还挤破头冲荣耀星,这个月打到星耀一就不想碰了——英雄平衡烂得离谱,全是版本爹秀翻场。”
这些话,王者荣耀的老玩家应该都不陌生,从2017年巅峰期日活破亿被封神“国民手游”,到2024年今天每过一个大版本就会冲上热搜的“要凉预警”,“王者荣耀死期倒计时”的帖子,在贴吧、小红书、NGA几乎从未断更过——但7年过去,它依然稳居国内手游收入榜前三,甚至偶尔还能反超原神、蛋仔派对,重回榜首。
那为什么这次“要凉”的声音,听起来比以前更“真”一点?
肉眼可见的“营收焦虑症”复发,且手段越来越“急功近利”,2024年二季度之前,王者的皮肤更新频率大概是两周1个史诗、一个月1个传说/限定,但今年6月至今,几乎每周都有新皮肤上线:先是把“限定返场”玩出花,“抽奖池复刻”“累充满赠专属限定标签”“绝版星元拆零件重卖”,甚至把以前免费送的周年庆皮肤特效重制一遍当“典藏降级版星传说”挂在了抽奖里;然后是皮肤IP联动不再挑“国民级”“有深度”的IP,而是什么火蹭什么——甚至连去年被全网骂出圈的某短视频APP“土味梗王”角色,都能推出定制史诗皮,评论区一度被“王者彻底摆烂割韭菜”刷屏。
“核心玩法迭代停滞+英雄平衡崩坏”的老问题,已经严重到影响留存率,MOBA游戏的核心永远是“5V5公平竞技”,但王者最近几年的更新,几乎把“公平”二字丢到了九霄云外:“法术装大砍+射手/战士装备无脑加强”,导致中路法师彻底沦为“工具人保姆”;“澜、韩信这类高机动性打野机制改废”,却推出“孙悟空至尊宝限定星传说专属击杀特效触发加速”“铠爹典藏皮肤开大自带暴击率提升视觉干扰(实际概率官方未明说,但玩家实测感觉明显变高)”这种疑似“皮肤属性暗加”的操作;更离谱的是,为了给新英雄腾位置,官方连续削弱了陪伴玩家5年以上的老英雄——比如亚瑟的沉默距离从3秒砍到1.5秒,妲己的大招伤害衰减从30%砍到50%,不少老玩家因此直接退游。
“社交属性流失”,这对一款国民级手游来说是致命的,以前玩王者,是因为“全班同学都在玩”“周末约兄弟开黑是唯一的娱乐方式”“连小学三年级的侄子都要跟我组队打匹配”,但现在,社交游戏的赛道已经被蛋仔派对、原神、金铲铲之战瓜分:蛋仔派对主打“解压治愈+轻松社交”,不需要动脑子就能玩;原神主打“开放世界+二次元抽卡+长线剧情”,有自己的核心粉丝圈;金铲铲之战主打“自走棋+碎片化时间”,一把只需要15分钟,而王者,一把排位至少需要20分钟,输了还要生气半天,社交成本越来越高,自然留不住年轻人。
现在说“王者荣耀要凉”还为时尚早——毕竟它还有庞大的用户基数,还有职业联赛KPL的支撑,还有腾讯这个“巨无霸”爸爸的资源倾斜,但如果官方再不改改“急功近利割韭菜”“摆烂不改核心玩法”的态度,7年的国民神话,恐怕真的要落幕了。
